Asteroids es un videojuego de arcade basado en vectores lanzado en 1979 por Atari.
El objetivo del juego es disparar y destuir asteroides evitando chocar contra los fragmentos de estos. Fue uno de los juegos más populares de la Época Dorada de los videojuegos arcade.

Asteroids fue inspirado por el juego Spacewar!, el primero videojuego de computadora. A principios de los 1980’s una version fue producida como Space Wars, el cual incluía un número de versiones opcionales como y asteroides flotantes. Asteroids en esencialmente una versión de un jugador de Spacewar!, caracterizado por la nave y los asteroides como enemigo principal.
El juego fue diseñado por Lyle Rains y programado y diseñado por Ed Logg.
Datos Interesantes:
- Atari había estado en proceso de lanzar otro juego de vectores llamado Lunar Lander, pero la demanda de asteroids era tan alta que tuvieron que parar la producción de dicho juego.
- Las primeros 200 maquinas de arcade de asteroids fueron enviados en cabina de Lunar Lander.
- Asteroids fue tan popular en arcade en los propietarios de arcade tenían que instalar grandes cajas para almacenar las monedas.
- Otra característica de este juego es el registro las iniciales de los jugadores para las marcas de puntaje, esta innovación continua en los videojuegos de hoy.
Super Mario Bros es un videojuego de plataformas, diseñado por Shigeru Miyamoto, lanzado el 13 de septiembre de 1985 y producido por la compañía Nintendo, para la consola Nintendo Entertainment System (NES).

El juego describe las aventuras de dos albañiles,
Mario: quien ya había aparecido en otros videojuegos previos, tales como Donkey Kong y Mario Bros, y Luigi, quienes deben rescatar a la Princesa Peach, del Reino Champiñón, que fue secuestrada por el rey de los koopas, Bowser. A través de ocho diferentes niveles de juego, los jugadores pueden controlar a alguno de los dos hermanos y deben enfrentarse finalmente a cada uno de los monstruos de cada castillo para liberar a Peach.
Una nueva polémica relacionada a la industria del entretenimiento interactivo ha surgido en territorio británico.

Las organizaciones British Herat Foundation Diabetes UK y Cancer Research vienen exhibiendo un cartel que muestra a un menor con el mando de una consola que contiene el lema “arriésgate a una muerte temprana, simplemente no hagas nada”, mientras que en otro aparece un menor a punto de comerse un pastel.
Esta campaña del Departamento de Salud del gobierno británico, que como se puede apreciar tiene el apoyo de algunos organismos, no deben recordar que un informe del gobierno de ese país determinó que existía ninguna prueba de que los juegos causaran obesidad.
Tras esté ataque que viene recibiendo la industria de los videojuegos diversos medios han respondido, y uno de ellos es la población MCV la cual acaba de publicar un editorial acusando que la campaña se burla de todo lo conseguido por la industria en los últimos diez años, diciendo por ejemplo que las consolas de la actual generación pertenecientes a las compañías Nintendo, Sony y Microsoft han venido ofreciendo una experiencia interactiva saludable.
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Autor: María Sánchez Montes
Amazon, el reconocido sitio en Internet dedicado a la comercialización de diversos productos, ha denominado a Wii, el producto de videojuegos mejor vendido del 2008. Los encargados de esta compañía han llegado a tal conclusión guiándose del registro de pedidos de sus consumidores. Esta es sin duda una muestra más del éxito que viene obteniendo la plataforma de Nintendo.

En este informe también se supo que Wii Fit, es el juego mas deseado por los clientes de Amazon en el 2008. Mientras tanto el título mas adquirido en estas fiestas navideñas, es otra producción de Nintendo, hablamos de Mario Kart Wii y su periférico Wii Wheel.
Suigeru Miyamoto, creador de Mario, es también la persona detrás de Wii Fit, título que en la actualidad es una producción representativa de la compañía. Su original manera de ejercitar y divertir a los usuarios de Wii, son solo algunos de los motivos que han generado este gran éxito.
Sin duda estamos ante una de las mejores temporadas de Nintendo, una de las empresas más representativas del sector que siempre ha tratado de brindarle productos de calidad a su público.
Autor: María Sánchez Montes
Tez Okana, creador de muchos videojuegos, tiene pensado desarrollar una nueva entrega de Space Harrier. Este gran artista tiene en su haber la realización de grandes títulos como Astro Boy, Gunstar Heros o Thunder Force. Okana declaró para EDGE, que hay 2 licencias durmientes en SEGA y la que le encantaría despertar a Space Harrier 4D y Fantasy Zone.

Actualmente Okana tiene el deseo de recuperar el género shooter en su forma más clásica, recurriendo a algunas licencias que tuvieron éxito en el pasado. Los títulos que el artista esta buscando recuperar en esta iniciativa, llevan por nombre Proyecto STG.
Él mismo ha declarado que debe demostrar que sus objetivos son posibles de llevar a cabo, pero que sin duda el que más le entusiasma de todos es Space Harrier.
Space Harrier es un shooter que fue lanzado en el 1985 para Sega, y fue producido por Yu Susuki. El protagonista de este juego, debía acabar con unas increíbles criaturas que merodeaban por todos los rincones de Fantasyland. En su momento tuvo una llegada al público fantástica, si se concreta los planes del creador se proyecta que nada podría salir mal en un remake del clásico juego.
Autor: María Sánchez Montes