Blog de Consolas: ubisoft

Assassin’s Creed 3 ya está en pañales

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Assassin’s Creed 3 ya ha sido confirmado que verá luz en 2011. Tras el éxito conseguido por la segunda versión del juego, el nuevo dideo seguirá algunos de los patrones más utilizados a día de hoy en los videojuegos como es la filosofía de ‘ libertad’ de Grand Theft Auto, pero trasladándola a una época muy anterior a esta, más concretamente al siglo doce antes, periodo de la tercera cruzada.
Altair, un asesino asociado con otros guerreros ira realizando las misiones asignadas que serán evaluadas no sólo por su cumplimiento sino por la prolijidad con la que se realiza.

Para ello, contaremos con un montón de posibilidades desde intentar pasar desapercibidos a actuar como si fuésemos un súper-hombre sin preocuparnos de nada aunque, claro, esta última opción parece la menos acertada teniendo en cuenta que la ciudad está llena de guardas por todos lados que no nos dejarán irnos así como así.

Estamos a la espera que Ubisoft revele más datos.



Jade Raymond en nuevo estudio de Ubisoft

Los estudios Ubisoft no se quedan sumergidos en su tremenda popularidad y ya tienen trazada su próxima estrategia.

Los genios creativos de esta marca se disponen a expandir su imperio alrededor del mundo. Es así que los de Ubisoft se preparan a abrir su próximo estudio en la ciudad de Toronto, con lo cual se llega a devaluar del gobierno Canadiense una suma de 253 millones de dólares.

Conocida la noticia, la empresa ha comenzado a desarrollar su organigrama y desea que su máximo representante sea la muy famosa productora Yannis Mallat y su principal ejecutiva, Jade Raymond.

La bella productora, famosa por la creación de Assasin´s Creed, se mostró emocionada de tener a Jade como su ejecutiva en el equipo de Toronto; asimismo, destacó la capacidad de liderazgo del ejecutivo.



Ubisoft anuncia Just Dance para Wii

Por medio de nota de prensa, la compañía francesa nos informa del anuncio oficial de Just Dance para Wii, primer título de baile para la plataforma por parte de Ubisft. Antes de nada, comentar que los asistentes a la GamesCom de Colonia, tendrán la oportunidad de probar el título, además se realizará una presentación del videojuego.

Just Dance llegará las próximas navidades, y está desarrollado por Ubisoft París, los mismos que actualmente se encargan de Red Steel 2. Para jugar, solo necesitaremos de un Wiimote y seguir las coreografías que nos marquen en pantalla. Hasta cuatro jugadores podrán pasarlo en grande bailando o intentándolo al menos, todo depende de la habilidad de cada uno…

Parece que habrá gran variedad de tipos de música, para intentar contentar a todos los usuarios. Podéis acceder a la web de Just Dance pulsando aquí.

Just Dance es un juego realmente divertido para todas las edades. Los jugadores podrán divertirse aprendiendo movimientos al ritmo de auténticos clásicos o canciones más modernas. El concepto es sencillo, y tanto si los jugadores están buscando divertirse, hacer ejercicio o pasar un buen rato con los amigos y familia, creemos que todo el mundo disfrutará con Just Dance. - Yves Guillemot, Presidente de Ubisoft

El juego contiene más de 30 canciones distintas que van desde el gran icono de la música “U Can’t Touch This†de MC Hammer hasta pop más de actualidad como “Hot N Cold (Rock Version)†de Katy Perry. Este nuevo juego de baile tiene una de las más variadas bandas sonoras que se han visto hasta ahora. Además pronto se revelarán nuevas canciones.



Ubisoft no tiene ningun problema con la recalibración del MotionPlus

Este es un tema muy recurrente desde el lanzamiento del periférico. En algunas ocasiones, en los títulos que han salido al mercado para Wii MotionPlus, incluso en el excelente Wii Sports Resort, el periférico se descalibra. Esto sucede sobre todo cuando hacemos movimientos extraños, muy seguidos y rápidos. Por suerte la mayoría de títulos tienen la opción de recalibrar el MotionPlus en cualquier momento de la partida, o después de cada partida.

Una mala calibración, puede resultar una mala experiencia de juego, pese a que el control sea soberbio. Ubisoft lo sabe, y comenta que el nerviosismo que se ha difundido por internet, nada tiene que ver con el verdadero asunto. Lo cierto es que al hacer movimientos salvajes, los giroscopios dan datos erróneos, pero afortunadamente hay muchas formas de solventar este problema, siendo el más fácil apuntar con el puntero a la pantalla, y usar la barra sensora como un “anclaâ€:

…un montón de preocupaciones se han realizado acerca de la recalibración de Wii Motion Plus – resulta que los problemas suenan mucho peor de lo que son. Las bibliotecas que Nintendo nos ofrece, hacen un trabajo muy muy bueno para mantener los datos estables, y con unos cuantos trucos propios de programación, hemos eliminado la mayor parte de los problemas que pueden surgir en torno a la desincronización. - Jason Vandenberghe, director creativo

Por otra parte, Vandenberghe comenta que habrá muchas funciones de personalización en el título. Desde la sensibilidad del movimiento, hasta el tamaño de la “zona muertaâ€:

Nuestros controles son completamente personalizables. Tenemos un completo sistema de personalización del control, que le permite un control total sobre la configuración de la sensibilidad. El juego vendrá con tres niveles preprogramados, pero si quieres modificar la configuración, puede hacerlo. - Jason Vandenberghe, director creativo

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Ubisoft cancela la celebración de los Ubidays 2009

Ubisoft ha decidido cancelar la próxima edición de los Ubidays, celebración a la que acudieron en 2007 más de 1000 periodistas de todos los territorios.

Un representante de la empresa ha declarado que con los eventos E3 en los Estados Unidos, el GamesCom en Europa y el Tokyo Game Show en Japón, su compañía tendrá grandes posibilidades de presentar su creatividad e innovación a una audiencia mundial. La empresa galesa ha reconsiderado sus planes, y por ello no habrá Ubidays en este 2009.

Tal parece que la crisis económica actual sigue afectando a importantes compañías del entretenimiento interactivo. Muchas empresas decidieron realizar sus propios eventos desde hace dos años debido al cambio de formato de la importante convención E3. Hace unos días SEGA y THQ también decidieron cancelar el evento europeo que han celebrado durante los últimos años en Europa.

Por ahora los muchachos de Ubisoft se centrarán en la producción de nuevos títulos y entregas de algunas de sus principales sagas. Como lo han dicho en su comunicado, tienen tres convenciones para mostrar sus creaciones y avances de títulos que ya han anunciado.





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