Llevo 3 horas jugando Guitar Geek, en nivel Geek, ya solo me equivoco una vez (una nota), pero aun no saco todas las notas con “Perfect“.

Que es Guitar Geek?
Guitar Geek, es un juego al estilo Guitar Hero, pero es una aplicacion para facebook.
Como Se Juega?
Como todo juego de este tipo, basta con presionar las teclas correspondientes según vallan apareciendo
Niveles De Dificultad
Se puede jugar en nivel:Easy, Normal, Hard, Geek

Canciones:
Hay 6 canciones para tocar
Teclas Del Juego:
Como vemos en la siguiente imagen, las teclas con las que se juega son A - S - D – F y se deben presionar el el momento exacto en el que la figura deslizante se pone encima de la figura estática de la parte de abajo.

Link Al Juego
Hoy navegando por este inmenso mundo, me e encontrado un juego, muy sencillo pero a la vez muy interesante, entretenido y a mi parecer también muy difÃcil.

Se trata de Stackle, lo que hay que hacer es ir quitando las fichas de la parte de abajo e ir poniendolas en la parte de arriba, ¿Fácil cierto?.
Pues a mi no se me a echo tan fácil pues los puntos se van ganando dependiendo de el numero de fichas que vallas poniendo por encima de los indicadores, y el juego termina cuando llegamos a la ultima zona, por eso antes de llegar hasta arriba hay que acumular varias fichas por encima, si se caen las fichas que están en la fila de arriba, perderemos automaticamente, si se caen las de abajo no hay problema se pueden volver a organizar (si las de arriba no se mueven).
Aquà les dejo el juego para que ustedes mismos intenten, yo no e echo mas de 80 puntos, ustedes ¿cuantos puntos hicieron?
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Age of Empires es el primer juego de la saga , lanzado el 26 de octubre de 1997 y escenificado en una lÃnea del tiempo de 3000 años, desde la temprana Edad de Piedra hasta la Edad de Hierro. El jugador tendrá opción de elegir entre doce civilizaciones, como lo es la Egipcia, Shang, Griega, Persa, etc.

El Juego fue popular por su dramático giro a los juegos del género; intenso en sus batallas, veloz al atacar, y muy diferente a cualquier juego creado hasta ese momento.
Se pueden ver varios tipos de civilizaciones las cuales dependiendo de su elección le favorecerán ciertas estrategias, por la simple razón que cada una tiene bonificaciones particulares en el juego , estas son; Egipto, Asiria, Sumeria, Babilonia, Hitita, Persia, Griega, Minoica, Fenicia, Shang, Yamato y Choson.
El juego tiene una expansión llamada “The Rise of Rome”, con más civilicaciones, unidades, etc.
Spacewar fue el primer juego interactivo de ordenador, no asà el primero de la historia, tÃtulo que debate Tennis for Two. Desarrollado en 1961 por Steve Russell junto a otros estudiantes del Instituto de TecnologÃa de Massachusetts.

El juego básico de Spacewar! envuelve a dos naves espaciales armadas llamadas “la aguja” y “la cuña” tratando de destruirse mutuamente sin caer por la fuerza gravitatoria de una estrella. Las naves disparan misiles que se ven afectados por el campo de fuerza (curvando y alentando su trayectoria).
Ambas naves tienen un número limitado de misiles y combustible.
El hiperespacio puede ser usado para esquivar los misiles enemigos, pero la salida de éste se ubica siempre en un lugar aleatorio, y se incrementa la probabilidad de que la nave explote en cada uso.
Cada jugador tiene el control de una de las naves, y puede dispararle a la otra usando la gravedad de la estrella. Cada jugador controla la rotación en el sentido de las agujas del reloj y en la dirección contraria, el empuje, fuego e hiperespacio. Inicialmente se podÃan usar los interruptores de prueba del panel frontal, con cuatro interruptores para cada jugador, pero se probó que estaba muy por debajo de la mejor velocidad de juego.
OXO fue tal vez el primer juego de la historia, fue una versión electrónica del juego del tres en lÃnea

El juego fue desarrollado por un estudiante de la Universidad de Cambridge en 1952, llamado Alexander S. Douglas, más conocido por “Sandy“. Por supuesto el OXO debÃa correr en un computadora, allà estaba la monumental EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator), la primera computadora operacional que podÃa almacenar programas electrónicos.
Sandy crea OXO como forma de ilustrar su tesis en el Doctorado (PhD) sobre la interacción entre el ser humano y una computadora.
El cometido del juego es conocido, en este caso no existÃa un oponente sino que el jugador enfrenta a la computadora en un tubo de rayos catódicos de 35×16 pixeles.
Por supuesto el juego no podÃa ser —ni fue— popular, ya que EDSAC era único, no existÃa otro.
Este juego también conocido como:
Nought and crosses
Ceros y Cruces
Tic-Tac-Toe
Tres en raya
Juego del gato, tatetÃ
Triqui
Tres en gallo
Michi
La vieja