Blog de Consolas: Iwata

Iwata opina que tras Flipnote Studio la relación de Nintendo e Internet mejorará

No es nada sorprendente el que diga que el peor punto de Nintendo en sus consolas, es la manera de aprovechar las ventajas de Internet. Es algo que hemos reprochado bastantes veces a la compañía de Mario, y no es algo que los directivos de Nintendo desconozcan, saben que el sistema online de la competencia es bastante mejor que el suyo.

Prueba de ello, son las declaraciones del presidente de Nintendo, comentando que tras Flipnote Studio para DSi Ware, la relación de Nintendo con Internet se profundizará. Iwata comenta que le encanta el que las personas puedan compartir su creatividad:

Creo que a partir de ahora, la relación entre los juegos de las consolas de Nintendo e Internet se profundizará, ahora que existe una manera fácil para que las personas lleven sus ideas a la vida y se las presenten a otros. [...] Flipnote Studio puede ser un lugar en donde la gente comparta sus creaciones con los demás y se ofrezcan mutuamente aplausos. - Satoru Iwata

Por otra parte, es sorprendente saber que Flipnote Studio en principio iba a ser un título de Wii Ware. Esto es lo que comenta un miembro del desarrollo, que afirma que antes de saber nada sobre Nintendo DSi, la aplicación/juego estaba dirigido a Wii Ware.

Fuente: GoNintendo



Iwata sabe que su conferencia en el E3 es mejorable

No cabe duda de que Nintendo ha mejorado mucho en el pasado E3, con títulos realmente atractivos para los usuarios hardcore, aunque también mostrando títulos destinados claramente al público casual, como Wii Fit Plus. Pero todos sabemos que sin duda la conferencia no ha estado al nivel de otros años, que podría haber estado mucho mejor…

En mi opinión el material mostrado fue realmente increíble: Super Mario Galaxy 2, New Super Mario Bros Wii, Monado: Beginning of the World, C.O.P. The Recruit y el gran Metroid Other M entre otros. Quizás el problema fue una preparación poco estudiada, una conferencia sosa y con poco ingame, aunque como ya digo, mucho mejor que hace dos años.

El presidente de la compañía japonesa, Satoru Iwata, reconoce que hay bastantes aspectos que mejorar de su última conferencia en el E3:

Hemos tenido muchas conversaciones internas después de eso (su presentación en el E3). Hablando sinceramente, ninguno de nosotros pensó que nuestra presentación en el E3 fue tan buena como podría haber sido. Es evidente que no pudimos transmitir plenamente el encanto de nuestros productos. En el pasado, Wii Sports y Wii Fit fueron capaces de transmitir su atractivo en el escenario, ya que era algo que nadie había visto o imaginado antes. La gente parece captar el atractivo de Wii Sports al instante y aunque hubo cierta confusión inicial con Wii Fit, su atractivo le llegó a la audiencia después. - Satoru Iwata

Iwata continúa con sus declaraciones, y afirma que aunque New Super Mario Bros es algo novedoso en cuanto a los juegos de Mario, debido al multijugador para cuatro usuarios, no destacó en la conferencia, ya que cuatro personas jugando conjuntamente a la Wii, no era algo que nunca se hubiera visto.

Iwata afirma que están estudiando e investigando la forma de mejorar la manera de mostrar sus productos en el E3, en donde no solo los asistentes al evento están admirando su presentación, sino que millones de usuarios lo hacen mediante internet.

En ese sentido, hemos aprendido muchas lecciones este año del espectáculo del E3. - Satoru Iwata

Fuente: Nintendoeverything



Satoru Iwata el presidente de nintendo hablo.

Esto es lo que ha declarado Satoru Iwata, presidente de Nintendo, compañía que actualmente lidera el mercado de videoconsolas con firmeza ante sus rivales. Mr Iwata cree que aún hay muchos usuarios potenciales para sus sistemas, que aun no han experimentado o conocido lo que es Wii o DS, y por ese motivo, no sabe cuándo terminará la vida útil de sus consolas:

Numéricamente todavía hay posibilidad incluso de doblar el actual censo de usuarios de Wii y DS. Por lo tanto, no creemos en absoluto que la expansión ha llegado a su fin, ni tampoco que necesitemos una nueva consola en un futuro próximo. Por lo tanto, no se han fijado los años específicos de la vida útil de las actuales videoconsolas. - Satoru Iwata

Algo que no se cree ni él, ya que una empresa tan grande como la suya, una de las mayores de Japón, sabe perfectamente cuando cambiar sus planes y cuando tiene que llegar el relevo. Por mucho que nos pese a los usuarios que llevamos tiempo en esto, Nintendo como empresa está demostrando no tener rival, y este E3 ya hemos visto un nuevo cambio de actitud de la misma, tras haberse centrado los últimos años en los nuevos jugadores.

Aun así, Iwata comenta que actualmente sus empleados ya se encuentran investigando el hardware, y los responsables de los equipos trabajando para la próxima generación de consolas. Aunque “en este momento, no creemos que sea en un futuro próximo”, cuando se lance su próximo hardware.

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