
Starcraft II se aplaza hasta la primera mitad de 2010
Uno de los títulos más esperados para este año, Starcraft II, se retrasa y no llegará hasta el primer semestre del próximo año, según ha anunciado Blizzard aprovechando la revelación de los resultados económicos de abril a junio.
La compañía atribuye la demora al deseo de que Starcraft II aparezca junto con el relanzamiento de su red de servicios online Battle.net, y aclara que se utilizará el tiempo adicional para perfeccionar el juego. “En el último par de semanas, ha quedado claro que se necesitará más tiempo del previsto para preparar el nuevo Battle.net para el lanzamiento del juego” ha revelado en un comunicado un responsable de la compañía, además de añadir que “las actualizaciones de Battle.net son una parte integral de la experiencia de StarCraft II”.
Blizzard ha señalado también que la recientemente rediseñada Battle.net será un factor importante para evitar la piratería, la mayor lacra según se dice del sector de PC.
Fuente: http://uk.gamespot.com/news/6214823.html

Dino Crisis, Mega Man y Street Fighter son algunos de los títulos que el desarrollador sacará del sarcófago para deleite de los gamers más nostalgiosos.
“Para ayudar a reencender la ardiente llama del amor hacia Capcom, tenemos planes para lanzar algunas obras clásicas serias para PS3 y PSP”, dijo un desarrollador de la empresa en su blog. “Éstos son juegos que salieron cuando yo era apenas un joven impresionable”.
Según el amigo Ryan, la lista de juegos incluye:
- Mega Man Powered (UMD Legacy)
- Dino Crisis (PlayStation Legacy)
- Powerstone Collection (UMD)
- Mega Man Maverick Hunter X (UMD)
- Resident Evil 2 (PlayStation)
- Darkstalkers Chronicle: The Chaos Tower (UMD)
- Street Fighter Alpha 3 Max (UMD)
- Resident Evil 3: Nemesis (PlayStation)
“¡Para esos fans que pueden ser la nueva herencia de nuestros títulos, salten adentro! Un juego UMD se puede transferir de un PS3 a un PSP y ser completamente practicable como experiencia digital”.
Nos llega la noticia de una nueva patente que Nintendo ha registrado. La patente en cuestión se trata de un nuevo cojín en donde acoplaremos el Wiimote y hará las veces de montura. Los jugadores simularan además con el nunchaku diversos objetos, como pueden ser riendas, lazos, espadas…
El cojín será inflable, y estará hecho de espuma u otro material, tendrá una válvula de aire de diseño convencional para permitir al usuario inflar dicho cojín. Según nos cuentan, la ventaja de ser un cojín hinchable consiste en que es fácil de transportar y guardar.
Además Nintendo especifica que su cojín inflable puede ser usado para simular la equitación de otros animales, como toros, camellos, elefantes, burros, delfines, ballenas y criaturas imaginarias como dragones, grifos, unicornios… Y no es todo, porque también cuentan que el cojín puede ser usado en diversos vehículos como aviones, motocicletas, alfombras voladoras…


No cabe duda de que Nintendo ha mejorado mucho en el pasado E3, con títulos realmente atractivos para los usuarios hardcore, aunque también mostrando títulos destinados claramente al público casual, como Wii Fit Plus. Pero todos sabemos que sin duda la conferencia no ha estado al nivel de otros años, que podría haber estado mucho mejor…
En mi opinión el material mostrado fue realmente increíble: Super Mario Galaxy 2, New Super Mario Bros Wii, Monado: Beginning of the World, C.O.P. The Recruit y el gran Metroid Other M entre otros. Quizás el problema fue una preparación poco estudiada, una conferencia sosa y con poco ingame, aunque como ya digo, mucho mejor que hace dos años.
El presidente de la compañía japonesa, Satoru Iwata, reconoce que hay bastantes aspectos que mejorar de su última conferencia en el E3:
Hemos tenido muchas conversaciones internas después de eso (su presentación en el E3). Hablando sinceramente, ninguno de nosotros pensó que nuestra presentación en el E3 fue tan buena como podría haber sido. Es evidente que no pudimos transmitir plenamente el encanto de nuestros productos. En el pasado, Wii Sports y Wii Fit fueron capaces de transmitir su atractivo en el escenario, ya que era algo que nadie había visto o imaginado antes. La gente parece captar el atractivo de Wii Sports al instante y aunque hubo cierta confusión inicial con Wii Fit, su atractivo le llegó a la audiencia después. - Satoru Iwata
Iwata continúa con sus declaraciones, y afirma que aunque New Super Mario Bros es algo novedoso en cuanto a los juegos de Mario, debido al multijugador para cuatro usuarios, no destacó en la conferencia, ya que cuatro personas jugando conjuntamente a la Wii, no era algo que nunca se hubiera visto.
Iwata afirma que están estudiando e investigando la forma de mejorar la manera de mostrar sus productos en el E3, en donde no solo los asistentes al evento están admirando su presentación, sino que millones de usuarios lo hacen mediante internet.
En ese sentido, hemos aprendido muchas lecciones este año del espectáculo del E3. - Satoru Iwata
Fuente: Nintendoeverything

Esto es lo que ha declarado Satoru Iwata, presidente de Nintendo, compañía que actualmente lidera el mercado de videoconsolas con firmeza ante sus rivales. Mr Iwata cree que aún hay muchos usuarios potenciales para sus sistemas, que aun no han experimentado o conocido lo que es Wii o DS, y por ese motivo, no sabe cuándo terminará la vida útil de sus consolas:
Numéricamente todavía hay posibilidad incluso de doblar el actual censo de usuarios de Wii y DS. Por lo tanto, no creemos en absoluto que la expansión ha llegado a su fin, ni tampoco que necesitemos una nueva consola en un futuro próximo. Por lo tanto, no se han fijado los años específicos de la vida útil de las actuales videoconsolas. - Satoru Iwata
Algo que no se cree ni él, ya que una empresa tan grande como la suya, una de las mayores de Japón, sabe perfectamente cuando cambiar sus planes y cuando tiene que llegar el relevo. Por mucho que nos pese a los usuarios que llevamos tiempo en esto, Nintendo como empresa está demostrando no tener rival, y este E3 ya hemos visto un nuevo cambio de actitud de la misma, tras haberse centrado los últimos años en los nuevos jugadores.
Aun así, Iwata comenta que actualmente sus empleados ya se encuentran investigando el hardware, y los responsables de los equipos trabajando para la próxima generación de consolas. Aunque “en este momento, no creemos que sea en un futuro próximo”, cuando se lance su próximo hardware.
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