Blog de Consolas: Ubisoft no tiene ningun problema con la recalibración del MotionPlus

Ubisoft no tiene ningun problema con la recalibración del MotionPlus

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Este es un tema muy recurrente desde el lanzamiento del periférico. En algunas ocasiones, en los títulos que han salido al mercado para Wii MotionPlus, incluso en el excelente Wii Sports Resort, el periférico se descalibra. Esto sucede sobre todo cuando hacemos movimientos extraños, muy seguidos y rápidos. Por suerte la mayoría de títulos tienen la opción de recalibrar el MotionPlus en cualquier momento de la partida, o después de cada partida.

Una mala calibración, puede resultar una mala experiencia de juego, pese a que el control sea soberbio. Ubisoft lo sabe, y comenta que el nerviosismo que se ha difundido por internet, nada tiene que ver con el verdadero asunto. Lo cierto es que al hacer movimientos salvajes, los giroscopios dan datos erróneos, pero afortunadamente hay muchas formas de solventar este problema, siendo el más fácil apuntar con el puntero a la pantalla, y usar la barra sensora como un “ancla”:

…un montón de preocupaciones se han realizado acerca de la recalibración de Wii Motion Plus – resulta que los problemas suenan mucho peor de lo que son. Las bibliotecas que Nintendo nos ofrece, hacen un trabajo muy muy bueno para mantener los datos estables, y con unos cuantos trucos propios de programación, hemos eliminado la mayor parte de los problemas que pueden surgir en torno a la desincronización. - Jason Vandenberghe, director creativo

Por otra parte, Vandenberghe comenta que habrá muchas funciones de personalización en el título. Desde la sensibilidad del movimiento, hasta el tamaño de la “zona muerta”:

Nuestros controles son completamente personalizables. Tenemos un completo sistema de personalización del control, que le permite un control total sobre la configuración de la sensibilidad. El juego vendrá con tres niveles preprogramados, pero si quieres modificar la configuración, puede hacerlo. - Jason Vandenberghe, director creativo

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