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World in Conflict: Soviet Assault, avance

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Ubisoft publicará este mes el juego de estrategia en tiempo real World in Conflict: Soviet Assault, un trabajo del estudio sueco Massive Entertainment.

Los jugadores que disfrutamos el título que tuvo lanzamiento en el 2007 notaremos que la esencia está intacta pero viene complementada de atractivas novedades.

En esta ocasión nos encontramos con un modo historia dividido en seis misiones desde la perspectiva del ejército ruso, que se alternarán con las del juego original. Los usuarios de las compatibles nos introduciremos en una trama compleja adornada de batallas intensas y enfrentamientos donde harán su aparición una decena de cinemáticas para darnos otra visión del conflicto.

Con ¡Liberación!, Cosecha, Insurgentes, Ataque Relámpago, Por la Madre Patria y Fraticida sentiremos la misma emoción que nos ofreció World in Conflict. Tendremos tareas de infiltración, asalto o defensa donde se deberán aprovechar las unidades y gestionar los pocos recursos que estarán bajo nuestro poder y a los que se podrá dar salida como refuerzos o apoyo de artillería.

Los creadores del juego nuevamente apuestan por una mecánica intuitiva y directa, y a un gran manejo de la cámara. Las unidades soviéticas tienen un poderío, estilo y movilidad similar al bando estadounidense, aunque contarán con una extraordinaria arma de destrucción llamada el Fósforo Blanco.

World in Conflict: Soviet Assault nos asaltará en unos días con un nivel de dificultad extra para disfrutar más los retos que componen la campaña y un buen número de mapas multijugador.


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