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Halo 3 y otros multijugador con pocas innovaciones

Noviembre 20, 2008

El estudio Splash Damage, creadores del Enemy Territory, han difundido información sobre la evolución del género en el estilo multijugador. Para ser más precisos las declaraciones fueron hechas por uno de los creativos más importantes de la compañía, Paul Wedgwood.

Según Wedgwood, el multijugador del afamado es igual al de Quake de 1999, y que lo mismo pasa con la mencionada vertiente en 4, ya que es la misma que ofrecía el Counter Strike en el 2001.El creativo del estudio dijo que ha hecho estos comentarios, para que las personas valoren más, lo que otros equipos habían conseguido en el pasado.

El creativo también ha opinado que los juegos de estrategia y FPS que se lanzan en la actualidad no tienen el éxito deseado porque no se aprovechan las grandes posibilidades que el sistema de las consolas next-gen pueden brindar.

Con estas declaraciones que ha dado el miembro de Splash Damage, no seria extraño que en unos días se produzcan las respuestas de los que han sido mencionados en sus declaraciones o de alguien que quiera dar su opinión al respecto.

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