Bayonetta presenta diferencias entre sus versiones
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En una importante entrevista con el m谩ximo responsable de Platinum Games, Tatsuya Minami, acerca de Bayonetta, el t铆tulo que se viene desarrollando SEGA para las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360; se lleg贸 a conocer las principales diferencias entre una y otra entrega.
Estas declaraciones vienen en concreto por las declaraciones vertidas por algunos medios al lanzamiento del videojuego en jap贸n, especialmente por la revista norteamericana 1UP, quien defini贸 la entrega para la consola Sony como muy borrosa y su inestable tasa de im谩genes.
Minami explic贸 que se tratan de dos consolas totalmente distintas, es de esta manera que las caracter铆sticas y peculiaridades del videojuego tienden a cambiar en el producto final. Bayonetta empez贸 siendo creado para las plataformas Xbox 360, luego transferimos los datos a SEGA para que iniciaran el proceso de portar el juego a PlayStation 3, declar贸.
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