Noticias sobre Sobre Nintendo

Lo bueno: Suma dos pantallas más grandes, dos cámaras de 0,3 megapÃxeles, un poco más delgada que la DS Lite, acceso exclusivo a la Tienda Nintendo DSi para descargar juegos y aplicaciones.
Lo malo: Ya no admite juegos de Game Boy Advance, menor duración de la baterÃa que su predecesor, la configuración de seguridad en Internet se encuentra enterrada y confusa.
El resultado final: Si bien no todos los anteriores propietarios de DS deben actualizar, la DSi es un sistema portátil de juego ambicioso y diseñado de manera sólida.
Hace ya un tiempo atrás, el Reino Unido era conocido como el centro de la atención del videojuego en Europa y es que las últimas cifras que nos lanzan los chicos de la empresa consultora Media Control Gfk International, nos muestran que eso ha cambiado radicalmente y que el paÃs de Alemania ha bajado de su altar al viejo paÃs de Europa.

Según las cifras, la venta de juegos en el Reino Unido sufrió un descenso del 20% durante los 6 primeros meses del año. En otros paÃses como en Portugal, Suecia y Holanda aumentaron considerablemente. Italia y Bélgica se mantuvieron en sus números; mientras España y Francia disminuyeron.
El juego más vendido para Europa es Wii Fit quien ha logrado las ventas mayores en Italia Suecia y Finlandia.
Autor: MarÃa Sánchez Montes
Un nuevo periférico se podrá adquirir en las principales tiendas de videojuegos. Asà los creativos de Nintendo Wii quieren acercar al público de una manera más apasionante a nuestras consolas.

Después de haber lanzado gran mayorÃa de periféricos al mercado, la compañÃa nipona no se quedó dormida y trabajó duro para la creación de este nuevo periférico que tendrá como finalidad hacer que el jugador simule montar a caballo y sobre otros animales.
Una experiencia más realista y barata que lo puede usar en casa, es la premisa de estos creativos. De la mano del Nunchuck y el Wiimote el jinete sobre la montura hinchable podrá cabalgar direccionar y manejar la velocidad del animal.
Autor: MarÃa Sánchez Montes

¿Quién no recuerda el increÃble Eternal Darkness para GameCube? Un tÃtulo de terror psicológico, en el que en múltiples ocasiones nos hemos llevado algún susto cuando de repente vemos como nuestro protagonista se cae a pedazos… Y no solo esto, una variedad de alucinaciones terminaban de completar el que serÃa uno de los mejores tÃtulos de terror para GameCube. Nuestro protagonista sufrÃa alucinaciones, cuando su nivel de cordura era bajo, debido a todo lo que estaba viviendo.
Pues parece que en Dead Space Extraction también podremos sufrir alucinaciones similares a estas. Hablando con la revista Nintendo Power, el diseñador John Calhoun ha comentado que:
Ella piensa que es el último sobreviviente y su objetivo es tratar de llegar a la estación en la que espera encontrar más supervivientes. Hay un pequeño problema en su plan, la infección Necromorph la está haciendo demente. Ella escucha extrañas voces y ve jeroglÃficos con idioma extraños en las paredes, entre otras locuras. La infección Necromorph le hace ver flashes del color. La pantalla queda en blanco brillante y rojo durante un momento, antes de recuperar la normalidad.
Sin duda un dato muy interesante del tÃtulo, que seguro hará aumentar el interés por él a muchos usuarios…
Fuente: NintendoDpad

No es nada sorprendente el que diga que el peor punto de Nintendo en sus consolas, es la manera de aprovechar las ventajas de Internet. Es algo que hemos reprochado bastantes veces a la compañÃa de Mario, y no es algo que los directivos de Nintendo desconozcan, saben que el sistema online de la competencia es bastante mejor que el suyo.
Prueba de ello, son las declaraciones del presidente de Nintendo, comentando que tras Flipnote Studio para DSi Ware, la relación de Nintendo con Internet se profundizará. Iwata comenta que le encanta el que las personas puedan compartir su creatividad:
Creo que a partir de ahora, la relación entre los juegos de las consolas de Nintendo e Internet se profundizará, ahora que existe una manera fácil para que las personas lleven sus ideas a la vida y se las presenten a otros. [...] Flipnote Studio puede ser un lugar en donde la gente comparta sus creaciones con los demás y se ofrezcan mutuamente aplausos. - Satoru Iwata
Por otra parte, es sorprendente saber que Flipnote Studio en principio iba a ser un tÃtulo de Wii Ware. Esto es lo que comenta un miembro del desarrollo, que afirma que antes de saber nada sobre Nintendo DSi, la aplicación/juego estaba dirigido a Wii Ware.
Fuente: GoNintendo