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Naruto Shippuden: Dragon Sword Chronicles

También conocido simplemente como Naruto Shippuden Wii 4 o Naruto Shippuuden Ryûjinki, Takara Tomy dará un nuevo giro a la franquicia en Wii, con el nuevo Naruto Shippuden: Dragon Sword Chronicles, título que conmemorará los 10 años de existencia de la franquicia. Desde Siliconera nos llegan detalles oficiales del título, bastante interesantes.

Se trata de un juego de acción en el que nuestro protagonista, Naruto, dispondrá de una incandescente espada dragón. El uso de la espada es simple, acabar con los enemigos que se nos pongan por delante, y terminar con el Team Snake. Además, parece que este nuevo título utilizará un nuevo motor 3D, diferente a los Clash of Ninja.

En principio, Takara Tomy pretende lanzar este episodio el próximo 26 de noviembre en Japón, y por el momento, no hay fecha de lanzamiento para el resto de regiones.

Fuente: Siliconera



Carátula de Dementium II

Lo cierto es que la primera parte ya mostraba una carátula fantástica, pero esta vez los chicos de Renegade Kid se han superado, solo hay una palabra para describirla, impresionante. Una carátula arriesgada, ya que hará que muchos usuarios pasen de largo inmediatamente, pero una caratula que refleja el miedo del título a la perfección, y desde luego es digna de admiración.

En los últimos años, no hemos visto carátulas como esta en Wii o en DS, pero estoy seguro que se trata sin duda de una de las más impactantes que han salido en los últimos años para todas las plataformas, sin basarse en temas gore. Una mano que sale de su boca para atacarle, perfecta para representar el terror psicológico del título. Además, parece que está teniendo bastante éxito en internet…



Nuevo scan de Naruto Shippuuden Ryûjinki

Por medio de una revista japonesa, Takara Tomy ha mostrado nuevas capturas de su próximo título de la serie Naruto en salir al mercado, juego que conmemorará los 10 años de existencia de la franquicia. Se trata de Naruto Shippuuden Ryûjinki para Wii, que aunque de momento no hay muchos detalles oficiales, sí sabemos que su historia nada tendrá que ver con la de la serie.

Esta vez el título no será un simple juego de lucha, sino más bien un juego de acción/aventura, algo que los fans llevaban pidiendo años en Wii. Por el momento parece que su fecha japonesa, el próximo 26 de noviembre, sigue siendo válida, y no descartaría que lo veamos en el TGS en profundidad.



Grand Slam Tennis se retrasa en PS3 y Xbox 360

Así lo ha confirmado el propio Peter Moore, máximo responsable de EA Sports. Las versiones para las consolas mayores de Grand Slam Tennis, ya que como sabíamos desde un principio se trata de una exclusiva temporal de Wii, se han visto retrasadas, aun sin fecha de lanzamiento definitiva. El motivo es muy sencillo, una reducción de personal en los grupos encargados de hacer estas versiones.

¿Tiene tantos proyectos EA como para trasladar personal a otros proyectos? La respuesta es NO, Electronic Arts no tiene problemas de personal, simplemente han descubierto la gallina de los huevos de oro, al igual que lo hizo Nintendo hace un tiempo. Han descubierto el filón de oro que les aportan los títulos de fitness para Wii.

En este caso, se trataría de la expansión de EA Sports Active, título que como recordaréis consiguió vender 600.000 unidades en sus dos primeras semanas. No hay nada seguro, pero posiblemente el nombre de la expansión sea EA Sports Active: More Workouts, y los desarrolladores de los otros proyectos hayan pasado a su grupo de desarrollo.

Fuente: G4TV



Super Monkey Ball Step & Roll en exclusiva para Wii

Sega nos anuncia hoy mediante nota de prensa que Super Monkey Ball Step & Roll llegará en exclusiva para Wii.
Se trata de un título todavía en desarrollo, que contará con los conocidos personajes del Super Monkey Ball original: AiAi, MeeMee, GonGon y Baby.
En él nos encontraremos nuevos puzzles, retos y juegos sociales específicamente diseñados para explotar las funciones de la Wii Balance Board, el mando de Wii y el Nunchuk.

Conocido por sus desafiantes niveles e innovadores controles, esta última entrega sumergirá a los jugadores en este mundo en el que podremos experimentar físicamente lo que se siente al balancearse en una Monkey Ball.
Además de incluir niveles para un solo jugador, el título ofrecerá nuevos minijuegos en el modo fiesta con los que podremos divertirnos compitiendo amistosamente entre familia y amigos.

Descubre un nuevo mundo Monkey Ball con AiAi y sus amigos utilizando la Wi Balance Boardâ„¢

LONDRES, SAN FRANCISCO y MADRID (4 Agosto 2009) – SEGA Europe Ltd. Y SEGA® of America, Inc. han anunciado hoy que su saga más “mona†vuelve más divertida que nunca con Super Monkey Ball Step & Roll en exclusiva para Wii. Regresan los entrañables personajes del Super Monkey Ball original: AiAi, MeeMee, GonGon y Baby con nuevos puzzles, retos y juegos sociales específicamente diseñados para explotar las funciones de la Wii Balance Board, el mando de Wii y el Nunchuk. Actualmente en desarrollo en SEGA Studios Japan, Super Monkey Ball Step & Roll añade un nuevo nivel de dinámica y juego más interactivo con la incorporación del uso de la conocida tabla de ejercicios para Wii, a la vez que se mantiene fiel a la franquicia original con sus diseños coloridos y alocados.
“Super Monkey Ball es una de las franquicias más conocidas y admiradas que ha incorporado las últimas innovaciones tecnológicas disponibles para ofrecer nuevos niveles de diversión e interactividad para toda la familia†comenta Gary Knight, Director de Marketing Europeo, SEGA Europe Ltd. “Estamos muy orgullosos de ofrecer la experiencia de juego más intuitiva con la incorporación de la Wii Balance Board al videojuegoâ€.
Creado por el afamado Toshihiro Nagoshi, la franquicia Super Monkey Ball, cuenta con una amplio catálogo de videojuegos que comenzaron en las recreativas de Japón, debutando en la Nintendo Gamecube a posteriori. Hoy, nueve años después, con la incorporación de la Wii Balance Board, los jugadores, podrán experimentar físicamente lo que se siente al balancearse en una Monkey Ball.

Conocido por sus desafiantes niveles e innovadores controles, esta última entrega sumergirá a los jugadores en el mundo Monkey Ball. Adicionalmente a los niveles para un solo jugador, el modo fiesta regresará con nuevos, únicos e imaginativos minijuegos.
La variedad de juegos sociales incluidos es una apuesta segura para inspirar competiciones amistosas entre familia y amigos.





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