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Noticias sobre Wii

Rhythm Heaven Fever (Wii)

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Rhythm Heaven deja una impresión duradera con soniquete simple pero desafiante y canciones peculiares.

Cuando Rhythm Heaven fue lanzado por primera vez se abrió una caja de Pandora de la manía de minijuego musicales, que inclinó la balanza con sus raros desafíos de ritmo ridículo y payasadas con dibujos animados. Al tocar los ritmos complejos mientras que se cosecha una remolacha en el jardín o hacer malabarismos científicos con vasos llenos de sustancias peligrosas, conseguio su lugar de alguna forma extraña y refrescante.El debut de la serie de consola fiebre Rhythm Heaven trae la locura más creativa a la mesa. Es fácilmente tan extraño como sus predecesores portátiles, y es igual de difícil. Gira en actividades con encanto que mantienen la curva de dificultad, a veces frustrante pero el tiempo suficiente para un juego adictivo y con melodías infecciosas para afianzarse.



Just Dance 3 (Wii)

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La serie sigue siendo tan profunda como siempre, pero las rutinas son más divertidas y Just Dance 3 tiene una gran selección de canciones con montones de diversión que en ninguna de las partes se queda fuera.

Sus rutinas hilarantes, muchas veces francamente son una locura como tener que hacer de conejo, tocar la guitarra de aire y saltar como un loco para completar una selección ecléctica de canciones que están garantizadas. A pesar de Just Dance 3 todavía no tiene un modo de carrera o incluso un conjunto de simples desbloqueables, hay un montón de diversión que se realiza con las rutinas de impacto visual con un grupo de amigos. No es el juego para usted si busca una experiencia de baile técnicamente difícil, pero si es un juego tonto, baile enérgico y accesible lo que está buscando, es incomparable.



The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)

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Espada hacia el cielo se mantiene fiel a la fórmula de Zelda, llevando muchas de las mismas fortalezas y debilidades que han estado presentes durante años.

The Legend of Zelda: Espada hacia el cielo se encuentra en una situación poco envidiable. En los 25 años desde su creación, la franquicia ha recogido unos cuantos malos hábitos. El principal de ellos es una estructura predecible y buscar misiones que le obliguen a caminar penosamente a través de horas de aburrido contenido antes de llegar a las partes buenas. Sin embargo, el cambio de estos aspectos requiere una revisión completa de la fórmula probada y verdadera, y que podría hacerle cosquillas de los que buscan la familiaridad. ¿Qué debe hacer un GameMaker? En el caso de Skyward Sword, Nintendo ha mantenido los elementos que se han colgado como una nube ácida sobre iteraciones pasadas, mientras que elaboro de un nuevo sistema de control para evitar que se sienta como el juego de siempre. Desafortunadamente, la combinación no es correcta. Controles inconsistentes continuamente un tormento  y la estructura predecible hace muy poco para distraer la atención de estas fallas. Afortunadamente, otros alimentos básicos, como el exquisito diseño de mazmorras y objetos de colección son atractivos y la narración inteligente se mantiene. En última instancia, Skyward Sword comete muchos de los mismos errores que sus predecesores han hecho, pero aún ofrece suficiente contenido absorbente para mantenerte enganchado.



X-Men: Destiny (Wii)

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En X-Men: Destino, luchar contra lo terrible y sin sentido se combinan para crear una nueva mutación del aburrimiento.

¿De qué sirven superpoderes mutantes sin razones interesantes para usarlos? Como X-Men: Destiny demuestra, no sirven para nada. En este mal golpe, se aporrea un enjambre de estúpidos chicos malos con sus tediosas nuevas habilidades, y aunque una fuente constante de decisiones trata de convencerlo de que sus acciones tienen un impacto real en este mundo tumultuoso, este juego no tiene mucho impacto. El destino hace lo increíble: convierte una maravilla genética en algo genérico aburrido.



Captain America: Super Soldier (Wii)

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Super Soldado presenta un mundo de apariencia suave con un grupo de problemas, pero golpear agresores extranjeros sigue ofreciendo diversión patriótica.

Con Capitán América realmente se saborea una buena paliza. Una vez encerrado en una lucha cuerpo a cuerpo con los soldados extranjeros que amenazan sus ideales patrióticos, que da rienda suelta a cada golpe, golpe de escudo, y una trueno patada en cámara lenta para disfrutar de su superioridad física sobre sus no-super adversarios. En Captain America: Super Soldier, se desgarra a través de las fuerzas y con alegría la xenofobia, y la forma exagerada de sus ataques le permite apreciar las proezas atléticas y conjunto de movimientos diversos. Las animaciones estan muy bien a expensas de la velocidad y flexibilidad. Derrotando incluso enemigos de bajo nivel enemigos lleva mucho más tiempo de lo que cabría esperar de la talla de El Vengador,  su actitud letárgica se convierte en francamente frustrante cuando se enfrentan contra los grandes grupos. Captain America: Super Soldier abarca máximos y mínimos heroicos, resultando en un paseo desigual a través de la hostil Alemania.





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