Noticias sobre Accesorios

Lo bueno: El estilo Aviator en los auriculares Roc Nación Skullcandy le dan un aspecto sofisticado y detallado diseño de sonido para el mercado móvil.
Lo malo: Los aviador son debiles en los bajos y no puede satisfacer a aquellos que estan esperando el golpeteo.
El resultado final: El estilo de los auriculares Skullcandy Roc Nación Aviator gana nuestra recomendación para el equilibrio de un diseño de temática única con una claridad excepcional, a pesar de un poco pasiva la respuesta de gama baja.

Lo bueno: El Razer Onza Tournament Edition es un mando de terceros para Xbox 360, de alta calidad con ajuste de tensión analógico, Hyperesponse, dos botones personalizables extra, y un trenzado de extra-largo de 15 pies de cable.
Lo malo: El D-pad es un poco torpe, sobre todo para los amantes de los juegos de lucha. No amamos a los controladores de cable, pero no hay manera alrededor del licenciamiento de Microsoft.
El resultado final: Con su grupo de caracterÃsticas con visión de futuro y opciones de personalización, el Razer Onza Tournament Edition es fácilmente uno de los mejores controladores de terceros para Xbox 360 que hemos utilizado.
Pregunte a cualquier jugador de PC sobre los accesorios Razer y la respuesta casi siempre será la alabanza de los productos de la empresa de alto rendimiento y calidad. Mientras Razer se ha mantenido estrictamente como un fabricante de componentes de PC, en el 2011 es una historia diferente. Con la introducción de elementos como los auriculares Quimera (Xbox 360/PC) y ahora el controlador Onza, está claro Razer tiene ambiciones fuera del mundo de los juegos de PC.

Lo bueno: Ofrece a los usuarios de PS3 la oportunidad de utilizar un controlador con configuración de Xbox 360, fácil de instalar, baterÃa interna, suave de goma mate.
Lo malo: Monopoliza un puerto USB, no responde a D-pad, demasiado abultado.
El resultado final: Aunque el mando Nyko Raven de PS3 ofrece una configuración de control del Xbox 360 para la PS3, su sensación no responde a D-pad y es voluminoso.
El consenso general entre la comunidad de juegos parece inclinarse hacia la Xbox 360 con el controlador superior en términos de jugar shooters en primera persona. Por supuesto, la afirmación es puramente preferencial, pero no es del todo descabellado suponer que los propietarios de otra consola quieren experimentar un diseño de controlador universal a través de múltiples plataformas.
El año pasado Nyko presento el controlador de PS3 Raven, un producto destinado a dar a los usuarios de PS3 la posibilidad de disfrutar del juego en su consola de elección, pero con la sensación y la mirada de un controlador de Xbox 360.

Lo bueno: los auriculares inalámbricos de PS3 son increÃblemente fácil de usar, lucen un diseño inteligente, y son cómodos para horas de juego.
Lo malo: Deseariamos que los auriculares inalámbricos de PS3 tuvieran un micrófono boom ajustable (en lugar de sólo uno telescópico) y una baterÃa de mayor duración. Además, el efecto envolvente virtual de sonido no vale la pena usarlo. Hubiera sido bueno para Sony que incluyera también un cable barato de carga USB.
El resultado final: un precio atractivo y lleno de grandes caracterÃsticas, el Wireless Headset PS3 ofrece algo encima de la media de calidad de sonido y un rendimiento sin problemas.
Es interesante que después de años de cualificadas ofertas de terceros en auriculares inalámbricos, Sony ha suministrado a los usuarios de PlayStation 3 con un auricular de primera por sà mismo. Claro, la compañÃa es conocida por la producción de artÃculos que quizá los consumidores no siempre estan pidiendo a gritos, pero en el caso de los auriculares inalámbrico la demanda ha sido constante desde hace años.
Los creativos de las compañÃas mas destacadas del ocio digital, ya comenzaron a trabajar arduamente en la realización de nuevos y sofisticados juegos para la nueva Project Natal. SEGA es una de las firmas que está incluida en este grupo y acaba de desvelar algunos datos interesantes.

Uno de los máximos responsables de la compañÃa de SEGA Europa y América, Mike Hayes, ha declarado que vienen trabajando de manera incansable para poder anunciar los primeros tÃtulos para Project Natal de Xbox 360 y el sensor de movimiento de PlayStation 3. Él espera que los juegos empiecen a ser distribuirse a inicios del 2010.
Es uno de nuestras principales metas y creemos que podremos lograrlo sin ninguna duda, dijo Hayes. Después el ejecutivo aseguró que en su compañÃa saben que la tecnologÃa es demasiada nueva y que particularmente Project natal es una consola nueva de la cual tendrán que seguir aprendiendo para los proyectos que realizaran más adelante.
Autor: MarÃa Sánchez Montes