Archive for the ‘análisis’ Category

Final Fantasy Fables: Chocobo’s Dungeon, análisis

Noviembre 21, 2008

Después de su actuación en la saga final de Fantasy, Chocobo viene dispuesto a encantar a todos los usuarios de la con Final Fantasy Fables: Chocobo’s Dungeon, un titulo con mucha aventura en su interior. El estudio tiene confianza en que su , estrenado el 7 de noviembre, capte y entretenga a los fanáticos más fieles de FF.

Los protagonistas de esta aventura son Cid y un Chocobo amarillo, quienes aparecerán en un poblado llamado Lostime donde deberán guiarse por las indicaciones que le den los habitantes de este extraño lugar. Los escenarios del titulo estarán compuestos por unas mazmorras habitadas por muchos enemigos.

Los habitantes de Lostime han perdido la memoria pero aun así nos ayudaran llevándonos a la mazmorra de sus recuerdos. Todos estos terrenos serán unas trampas mortales para los héroes. Ellos quieren encontrar un arma que les permita controlar el tiempo para evitar las tragedias que se aproximan, y para conseguirla deberán curar la amnesia de los pueblerinos. Con esto veremos como se forma un clásico bastante estratégico.

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World of Goo, análisis

Noviembre 21, 2008

El 13 de noviembre se estreno el titulo del género puzzle para , World of Goo. En su estudio 2D Boy tuvieron un ataque de creatividad, y este es la muestra de esa maestría. Las gotas Goo deben movilizarse. Brindazle tu ayuda. Te aseguramos que no te arrepentirás.

Los afortunados que jueguen esta original y simpática obra, deberán controlar a unos seres redondos llamados Goo. Si unimos estas criaturas podremos formar varias estructuras según sus características.

Algunos son elásticos, otros rígidos, unos pegajosos, etcétera, y todos pueden interactuar entre sí.
La propuesta que nos lanza el es hacer uso de la física para la resolución de complicados y fascinantes puzzles, para llevar a los Goo a la meta que nos han indicado. Para hacer mas problemática, y por ende mas espectacular la misión, deberemos tener en cuenta el peso de la armazón, la situación atmosférica, y otros elementos del escenario.

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WorldShift, análisis

Noviembre 21, 2008

Black Sea Studios quiere demostrar con su WorldShift para , que la estrategia en tiempo real también puede tener éxito cuando se utilizan otras formulas. Los RTS no escasean en la actualidad, pero es cierto que originalidad es una característica que casi no aparece en los recientes títulos.

En WorldShift podremos ser unas de las 3 razas que habitan en un planeta Tierra que ha resistido el Apocalipsis. Estas castas son los humanos, los mutantes, y los extraterrestres. Los usuarios iremos conociendo las virtudes y debilidades de cada facción.

Los cuatro modos de (Entrenamiento, Duelo, Campaña y Cooperativo Online) necesitarán conexión a Internet. Si hay un modo recomendable en el titulo es el Cooperativo Online. En esta opción tendremos todos los ingredientes que son necesarios en un RTS. Así exploraremos, gestionaremos recursos, moveremos nuestras tropas, construiremos edificios, y mucho más. Cada raza tendrá guerreros, magos, robots, y todas las demás unidades necesarias para cumplir sus propósitos.

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Sacred 2: Fallen Angel

Noviembre 10, 2008

: Fallen Angel, es un para donde 6 razas poderosas combatirán sin restricciones, con tal de apoderarse de la energía T. El titulo tuvo el 31 de octubre y fue desarrollado por es el estudio Ascaron.

La historia de esta secuela comienza 2000 años antes de los sucesos de la primera entrega. Ahora los Serafines estarán acompañados de los guerreros de la sombra, los altos elfos, los dryad, los guardianes del templo y los inquisidores, nuevas razas que convertirán al territorio de Ancaria, en un campo de batalla.

Un diferente bando significa otro comienzo, otra aventura y nuevas habilidades, eso si la travesía no es corta y lograr que los personajes alcancen un nivel respetable es durísimo, sobre si todos los escenarios tienen preparado grandes novedades a sus visitantes. Mucho de los problemas se resolverán con tal solo usar el Mouse, ya que los rivales tienen una IA elevada. Se ira ascendiendo por las etapas del y el poder de los enemigos también ira en ascenso. El armamento esencial como lanzas, espadas, dagas, etc. estarán disponibles en cada tienda. El modo multijugador para compatibles acepta hasta 16 jugadores en PvP y 5 en PvE.

Gracias el nuevo motor de renderizado, el aspecto visual de : Fallen Angel es más que cumplidor. El acabado de personajes y ambientes muestran gran trabajo de Ascaron. Las animaciones se cargaran tan ligeramente que las escenas podrán ser apreciadas en todo su esplendor. La musicalización es precisa en cada uno de los sucesos que ocurran durante la trama, y todo esto es complementado con unos efectos de sonidos aceptables. Los actores que participaron en el doblaje, han logrado una perfecta interpretación y para aumentar la personalización de las facciones, cada una tiene sus propios temas.

Este : Fallen Angel esta valorizado en 20 € y quienes ya hayan adquirido su copia no podrán negar que tiene una obra agradable y entretenida a un bajo precio. Que el tenga algunos errores no lo desacredita en lo más mínimo, y será la voz de los usuarios, la que se encargue de confirmar que este titulo tiene lo esencial para gustar los seguidores del .

BlastWorks: Build, Trade, Destroy

Octubre 31, 2008

BlastWorks: Build, Trade, Destroy es un de acción para desarrollado por el estudio Budcat Creation y que fue lanzando el 17 de octubre pasado. Este nuevo titulo que llega a la de es un matamarcianos con interesantes novedades que rescatar.

En BlastWorks: Build, Trade, Destroy mientras se vaya destruyendo el enemigo la nave protagonista se ira haciendo mas poderosa. Para alcanzar un gran nivel de combate en los 15 niveles del la nave debe tener un tamaño considerable, así los rivales tendrán al frente un oponente de temer.

Con un editor muy fácil de usar los jugadores construirán las naves, enemigos, objetos y niveles según su gusto usando tan solo su creatividad. Pero otros aspectos como efecto de sonido, la guía de municiones, movimientos y otros más también podrán ser modificados. Todos estos trabajos frutos de tu inspiración serán apreciados por los demás gracias a Wiiconnect 24 y muchos de ellos figuraran en la web de BlackWorks Depot.

Con una calidad de gráficos buena y mucha acción en todo momento BlackWorks: Build, Trade, Destroy para es un no solo se basa en disparar, sino que también permite a sus usuarios recrear los ambientes de batallas galácticas que siempre soñaron.