Lo que tenes que saber de Spore
Categoria: Actualidad, Grandes Juegos, Historia,| Desarrolla(s) | Maxis |
|---|---|
| Publica(s) | Electronic Arts |
| Diseñador(s) | Will Wright |
| Formato | (1) DVD |
| Fecha (s) de salida | 5 de septiembre de 2008 (España) |
| Género(s) | Simulación de evolución, Estrategia a tiempo real |
| Modo(s) | Un jugador |
| PEGI | 12+ |
| Plataforma(s) | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux (emulación con Wine) |
| Requisitos mÃnimos | Windows XP/Vista, Procesador: P4 2.0GHz o equivalente, Memoria RAM: 512mb (XP) 768 (Vista), Tarjeta Gráfica: 128MB compatible con Pixel Shader |
Spore es, a primera vista, un juego que simula la evolución: el jugador moldea y guÃa una criatura a través de varias generaciones de su evolución, hasta que se convierte en una criatura inteligente; en ese momento, el alcance del juego se expande para abarcar un rango mayor en cuanto a evolución social. Esto se logra, en primer lugar, dando al jugador el control de una única criatura (diseñada por el propio jugador) hasta que la criatura funda su propia tribu, momento en el que se añade el aspecto de la estrategia en tiempo real tribal al juego debido a la guerra con otras tribus. El jugador comienza moldeando y orientando la sociedad de la criatura hasta alcanzar una civilización espacial, donde el jugador y las criaturas comienzan a colonizar otros planetas y, finalmente, consiguen el control de un imperio galáctico y / o alianza.
En cuanto se refiere al genero, Spore no entra en alguno concretamente. Si bien los creadores del juego y varios medios de comunicación lo describieron en 2006 como un Juego de Dios, otros periodistas lo han descrito como estrategia en tiempo real y juego de simulación de vida. El juego se compone de varias fases que se basan en multitud de otros juegos y, por lo tanto, multitud de géneros tradicionales.
Estadios del juego
El juego se divide en distintas etapas o fases llamadas estadios:
Estadio de célula.
En esta primera etapa manejamos una pequeña célula, al estilo de un juego flash, con la cual debemos conseguir ADN que es como la moneda durante este estadio. Para esto tendremos que comer restos de algas si somos herbÃvoros, de carne si se es carnÃvoro o ambas al conseguir ser omnÃvoro. Ademas usando el ADN conseguido podemos comprar diferentes partes en el editor de celulas.
Este es el estadio mas simple pero aunque sea me parecio entretenido y nada complicado como para pasar el rato.

Estadio de criatura.
Este es el segundo estadio de Spore, es al estilo de una aventura en 3ra persona, este estadio me encanto en cuanto a la jugabilidad y lo entretenido que es. En cuanto al tiempo que dura es el 2do mas largo despues del estadio de la era espacial. Aqui volvemos a tratar de coseguir ADN para avanzar y tambien lo podemos usar en el editor, el cual tiene muchas mas partes que el anterior, para mejorar nuestra criatura. Tras conseguir una inteligencia avanzada podremos pasar al estadio tribal.

Estadio tribal.
En este estadio el juego se torna al estilo de la estrategia en tiempo real y se pueden controlar varios individuos a la vez, esta vez nuestro objetivo es conquistar o aliarnos con todas las tribus. Tambien necesitamos recolectar alimento para valgase la rebusnancia alimentar a toda la tribu. Contaremos con diversos edificios que ayudaran a varias cosas como pescar, recolectar mas comida, crear hachas, antorchas o lanzas. En realidad a mi gusto este es el estadio menos entretenido y no me gusto mucho a pesar de que me encantan los juegos de estrategia. Aunque sea no dura mucho y se pasa relativamente facil.

Estadio de civilización.
Este es el 4to estadio y podria ser como la era moderna. En este se recolecta especia para conseguir espitas (dinero). Nuestro objetivo es hacernos, al igual que con las tribus, con el control de todas las ciudades. Podemos convertirlas de forma religiosa, conquistarlas con nuestros vehiculos o comprarlas con las espitas que tenemos. Depende de que rasgos tenemos religioso, militar o economico. Este estadio se me hizo algo decepcionante ya que es muy facil de pasar y no dura nada, ademas de que es muy simplista. Pero tras lograr apoderarnos del planeta pasaremos al estadio final el del espacio.

Estadio del espacio.
En este estadio seremos capitanes de la unica nave de nuestro imperio, y claro que podremos personalizarla. Tendremos muuuuuuchas misiones tanto de nuestro imperio como de otros imperios, claro con el fin de ganar esporetas(dinero), tambien podremos crear colonias en otros sistemas y comerciar con especia. En este estadio compartimos la galaxia con muchos imperios diferentes algunos recien surgidos como nosotros y otros que nos llevan una buena ventaja. Con el tiempo conseguiremos diferentes herramientas tanto belicas como sociales. Ademas de las de terraformacion que son con las que podemos modificar y mejorar las caracteristicas de un planeta.
Nos encontraremos tambien con el imperio de los grox se supone los mas poderosos de la galaxia, segun se dice estos tienen 2400 sistemas controlados y todos alrededor del centro de la galaxia. Si logras llegar al centro de la galaxia que es un quark rosa hablaras con Steve y te dara 42 cayados de la vida, estos suben cualquier planeta a T3. Son utiles como armas contra los grox ya que ellos solo sobreviven en planetas hostiles T0.
Al ganar medallas, aumentaremos de rango. Cuanto mayor rango tengamos, más herramientas desbloquearemos y más naves se podrán unir a nuestra flota.
Estos son los rangos que podremos alcanzar:
- Cadete- Empezar la primera misión(entrenamiento).
- Capitán – Terminar la primera misión(entrenamiento).
- Comandante – Conseguir 5 Medallas.
- Comodoro – Conseguir 15 Medallas.
- Almirante – Conseguir 30 Medallas.
- El celebre – Conseguir 50 Medallas.
- El renombrado – Conseguir 75 Medallas.
- El grande – Conseguir 105 Medallas.
- El legendario – Conseguir 140 Medallas.
- El todopoderoso – Conseguir 180 Medallas.
- El ser definitivo – Conseguir 225 Medallas.
- El omnipotente – Conseguir 275 Medallas.

Los Grox
Los Grox son una especie de cyborg alienÃgenas, considerada la especie más diabólica y hostil de la galaxia.
Su hostilidad es muy llamativa, pero también lo es que sean asimétricos y de una apariencia relativamente débil.
Tienen una cantidad asombrosa de colonias alrededor del centro de la galaxia, lo que complica bastante llegar a él. Son extremadamente belicosos y sólo pueden vivir en planetas de terrapuntuación nivel cero, es decir, al aumentar la terrapuntuación del planeta a nivel 1 o más se destruirÃa su colonia.
Debido a esto los cayados de la vida son utiles contra ellos lamentablemente son muy limitados tan solo 42.
Sé que si no los han enfrentado pareceran tiernos pero les juro que no lo son es una gran ironia.
Steve
Steve es el nombre del ser que habla con ustedes tras entrar en el universo paralelo por el centro de su galaxia. El les dice lo siguiente:
Soy Steve.
Ahora vas ha recibir el poder.
Si, eso es, ¨EL PODER¨.
El poder para crear y esparcir vida, inteligencia y comprensión por todo el cosmos.
Usa este poder adecuadamente.
Usa este poder para que un dÃa nos trasformemos en UNO SOLO…
Quiero decir…
en un sentido metafórico.
Oh… una última cosa.
Estamos apunto de vender en multipropiedad uno de nuestros mayores sistemas estelares–Y un extraño planeta que hay en él.
Si te interesa, puedes pasarte por el barrio, estaremos encantados de invitarte a desayunar y hablaremos mejor del tema.
Simplemente mira en la tercera roca del sistema Sol.
Tras esto nos entrega los cayados de la vida. Luego volvemos a nuestra galaxia por el agujero de gusano.
Al parecer Steve es un humano ya que menciona la Tierra (tercera roca del sistema Sol), ademas de que su nombre es muy humano. Ademas por lo que dice estan vendiendo el Sistema donde esta la Tierra supongo abandonaron el planeta por la contaminacion.
La nave de Steve.
Trucos
Por ultimo les dejo una lista de trucos que son muy utiles, estos se introducen en un cuadro que aparece presionando Ctrl + Shift + C y si no son de los que usan los trucos minimo usen uno 1 sola vez en la era del espacio ya que les dan la medalla Comodin.
AddDNA: Añade 150 puntos ADN
capturePlanetGIF: Captura un un GIF giratorio del planeta en el que estás.
freeCam: Activa/desactiva el modo cámara libre.
help: Lista de todos los trucos y comandos de depuración.
help (command): Explica para qué sirve y cómo funciona un comando.
killallhints: Quita todas las pistas del juego.
moreMoney: Incrementa tu dinero en los escenarios Civilización o Espacio.
refillMotives: Repone la salud perdida y otros motivos.
SetTime (h, m): Ajusta la hora a la posición del avatar y, opcionalmente, un multiplicador de velocidad.
unlockSuperWeapons: Desbloquea todas las superarmas de tu tipo de civilización.
freedom (on/off): Para que en el creador de criaturas o de edificios o naves no haya un limite de partes y asi dejar que pongas lo que quieras.
evoadvantage (Requiere la actualización de Spore a la versión 1.01 o mayor) : Introduce este truco cuando vayas a comenzar una partida del estadio Criatura para elegir cualquier criatura de la Sporopedia. ¡Empieza una partida con una de tus criaturas mas evolucionadas!.
blocksmode (Requiere la actualización de Spore a la versión 1.01 o mayor) : Convierte a tu criatura en un montón de bloques.
levels -unlock : Desbloquea todos los niveles del juego (No podrás desbloquear algunos logros si usas esto!)
styleFilter -oilPaint : Le permite ver el mundo como una obra maestra pintada con este filtro.
styleFilter -filmNoir : El juego se pone en blanco y negro
styleFilter – microscope (Requiere la actualización de Spore a la versión 1.01 o mayor) : Mira el juego como si lo vieras a traves de un microscopio electronico (blanco y negro al ser un microscopio electrónico )
styleFilter – norainbows (Requiere la actualización de Spore a la versión 1.01 o mayor) : Pone un tipo de iluminación más realista al juego (Me imagino que pedira más recursos )
styleFilter – nextgen (Requiere la actualización de Spore a la versión 1.01 o mayor) : Hace las texturas realistas y no de dibujos animados como si fueran plastilina, este truco da como la textura de la primera versión de Spore que se mostró.
stylefilter -none : Restastaura los efectos filtro que hayas puesto y lo deja tal como estaba.
spaceCreate : Desbloquear la creación de herramientas en el espacio
setConsequenceTrait (pon aqui el codigo) : Donde dice “(pon aqui cualquier un codigo)†tienes que poner un código de los que aparece abajo, ejemplo: “setConsequenceTrait cell_carnivore†para que la etapa celular sea carnÃvora (Con sus consecuencias, como pueden ser determinadas armas y habilidades en las diferentes fases del juego, para saber cual corresponde a cada una miren el manual del juego)
Algunos de estos trucos necesitaran de los parches para que puedan funcionar.
Fuentes.
http://es.spore.wikia.com/wiki/Portada
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